вторник, 17 января 2012 г.

Угадай в чем сделано!)

Недавно один из моих друзей помог визуализировать то что было сделано исключительно средствами Grasshopper. И использовал  для этого новый рендер (кстати редактор материалов которого, тоже нодовый).

Вот что получилось спустя буквально 10 минут:
 Нарадоваться немогу на картинку и скорость с которой все это достижимо. У меня ушел примерно час, пока я соображал как практичнее сделать эту "ёлочку" с "цепочкой ДНК"... и еще полчаса на пререндеры и итоговую визуализацию. 
Теперь я твердо решил, я покупаю себе официалку это рендера! Да здраствует Octane Render и вся Refractive Software!

вторник, 29 ноября 2011 г.

//Имитация минимальной поверхности v1.2//


Пока ползал по оффициальному комьюнити, наткнулся на одного китайца, который привел схему построения минимал сурфэйсины от кубика. Я, не долго соображая, решил испытать моск и забадяжить свой вариант.
Итогом стал здооооровенный деф (можно было проще, я специально усложнил себе задачу, ради интереса). Прикрутил к этому делу старый, но очень добрый, Morph и вуаля, наш мегаэлемент-панель делает трушный элемент дизайна =)


Как принято у Джонни, версии выходят со скоростью света. В новых версиях появился такой элемент как "Transform Matrix", который представляет из себя матрицу 4х4, но принимает значения из плоского списка. Я попробовал присобачить его к модулю морфа и заодно изучить работу параметров в этом компоненте. Пока что из него вырисовываются довольно простые манипуляции, навроде сдвига противоположных граней в противоположные стороны. Look here------------------------->


Files:
// Minimal_SRF.3dm (7,2 Mb) //
// Minimal_SRF.gh (155 kb) //
// Morph.gh (12 kb) //

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

вторник, 22 ноября 2011 г.


// Апокалиптичные кубики v1.1 //


Сей механизм делает бесконечное количество разнообразных волнистых и не очень замкнутых обьемов. За основу взят квадрат. Прикрутил все слайдеры к началу дефа. Enjoy!


http://www.box.com/s/42zje4jp8bktkz8o81ku

воскресенье, 13 ноября 2011 г.

Товарисчи гассхопперовцы!
Недавно ко мне поступило предложение сделать обзорное видео возможности применения грасса для ювелиров. В дебри грасс-моделирования я лезть не стал, дабы не пугать народ часовыми туториалами создания мудреной геометрически правильной штуковины. Поэтому на свет родилось вот это коротенькое видео с трагической музыкой Джона Леннона в начале :)



воскресенье, 18 сентября 2011 г.

Рандом или творчество?

Я давно увлекаюсь пленочной фотографией. И снимаю практически все, чему несказанно рад и получаю от этого удовольствие. Я не отдаю предпочтение определенному жанру и уж точно не претендую на звание фотографа.
 Asahi Pentax SV, Pentacon 1.8/50 mc, Fuji PRO 160 C
Я получаю самые разные отзывы, по поводу моего хобби, как хорошие так и не очень-). Но в полемику стараюсь не вступать.
Свои первые кадры я делал на Зенит ЕТ и Гелиос 44-4. В тот момент я остро нуждался в занятии которое бы отвлекло меня от происходящего вокруг. Им стала фотография. Я решил помимо всего немного изучить технику фотографии поэтому остановился на пленочнике.
Зенит ЕТ, Гелиос 44-4, Rollei Retro 100
Зачем люди придумывают себе хобии? У всех свои причины. Лично мне в тот момент жить так было проще. За моим желанием улавливать в обьектив эмоции людей скрывалось желание подавить или скорее избавиться от своих.
  Зенит ЕТ, Гелиос 44-4, Rollei Retro 100
Вариант развития событий, при котором я и остальные были разделены двояковыпуклым стеклом и шторками, доставлял мне кроме всего прочего большое эстетическое удовольствие. Ну кого не порадует мягкий щелчок затвора, шуршание шторок и закрывающейся диафрагмы, или то что чувствовуешь пальцем, когда переводишь пленку в положение следующего кадра...
  Зенит ЕТ, Гелиос 44-4, Rollei Retro 100
Ко всему прочему фотография хороший способ проверить свои навыки в построении композиции, в поиске сюжета и прочей атрибутике истинного фотохудожника.
Естественно роль сыграла и художка и универ... кто спорит)
От полученного опыта в этих заведениях есть хоть какой-то прок. Я научился ловить кайф с определенных вещей.
  Зенит ЕТ, Гелиос 44-4, Codak Portra 160 VC
Я снимаю ради самого процесса. Как правило не ищу сюжет намеренно. Все что получается - это спонтанные снимки, людм которых встречаю на улице, друзья, знакомые, предметы, которые мне нравятся эстетически, интересные на мой взглд ракурсы, интересное освещение и прочее, способное как-то увлечь меня внутрь кадра-)
  Зенит ЕТ, Гелиос 44-4 + макрокольцо , Codak Portra 160 VC
Я люблю это делать, и мне не важны причины по которым я пришел на это поле. Травка тут больно зеленая. А это одна из самых главных причин, по которой люди занимаются хобби-)
Зенит ЕТ, Гелиос 44-4, Codak Portra 160 VC  
/Always keep smile/ 

Зенит ЕТ, Гелиос 44-4, Codak Portra 160 VC

 /Thanks for watching/

воскресенье, 27 февраля 2011 г.

Flowers

Коллеги) В очередной раз, досмотрев сон накануне 8 марта, проснулся с мыслью что поздравлять лучше вещью, сделанной своими руками=) Этот кластер выращивает на каждой точке что-то наподобие ромашки. Каждая ромашка, благодаря большому количеству рандомов и шаффлеров будет своей высоты, наклона и со своим количеством лепестков, угол раскрытия которых тоже регулируется.



Надеюсь я порадую вас сей безделушкой=)
  • Для установки в GH - просто перетащить файл в рабочее поле=)
Files:

понедельник, 22 ноября 2010 г.

МЕТОД

Итак, я постарался раскрыть понятие параметрического проектирования. Настало время углубиться в методологию. Рассмотрим метод изнутри и изучим то, чем же он оперирует.

Метод имеет в основе логику, отличную от логики методов прошлых поколений. Он оперирует иными понятиями и, таким образом, заставляет мыслить совершенно иными категориями. Здесь полностью меняется теория организации пространства.

Понятия и принципы этого метода сложны для понимания архитектора и дизайнера, обучавшегося на нашей с вами родине. Архитектурная школа прошлых лет основана на изучении статичных систем организации пространства. Для нашего брата архитектура с детства была “застывшей музыкой”. Этот факт является одной из главных причин столь заторможенного развития архитектуры в России. Собственно российская архитектурная школа на данный момент вообще остановилась в своем развитии и занимается попытками “подогнать” мировые стандарты эстетики под свои, уже ставшие историей, нецелесообразные методы. 

Поговорим лишь о двух, наиболее важных понятиях. Динамическая система и аттрактор. Остальные определения логически вытекают из них и, на данном этапе понимания метода, не требуются (ведь я пытаюсь рассказать о методе человеку, который воспитывался в вышеописанной среде).


Динамическая система — математическая абстракция, предназначенная для описания и изучения систем, эволюционирующих с течением времени.

Динамическая система представляет собой математическую модель некоторого объекта, процесса или явления.

Динамическая система может быть представлена в виде «чёрного ящика» с «входами» и «выходами». «Входы» представляют собой внешние (например, управляющие) воздействия на систему, а «выходы» — ответную реакцию системы (её поведение). При таком подходе, основная задача — это поиск управляющих воздействий, обеспечивающих требуемое поведение системы. (Вам ничего не напоминает?=)

Это наиболее полное определение, из тех что я нашел. Источник - Малинецкий Г. Г., Потапов А. Б., Подлазов А. В. Нелинейная динамика: подходы, результаты, надежды. М.: УРСС, 2006.

Интересно то, как определения из разных областей науки постепенно проникают друг в друга и в нашем случае из математики в архитектуру.

Динамическая система также может быть представлена как система, обладающая состоянием. При таком подходе, динамическая система описывает (в целом) динамику некоторого процесса, а именно: процесс перехода системы из одного состояния в другое.

Фазовое пространство системы совокупность всех допустимых состояний динамической системы. Таким образом, динамическая система характеризуется своим начальным состоянием и законом, по которому система переходит из начального состояние в другое.

Аттрактор совокупность внутренних и внешних условий, способствующих "выбору" самоорганизующейся системой одного из вариантов устойчивого развития. Другое определение – идеальное конечное состояние, к которому стремится система в своем развитии. Пространство внутри аттрактора, в котором каждая частица (система), туда попавшая, постепенно смещается в заданном направлении, называют "зоной аттрактора".
Пример: перераспределение железных опилок в поле действия магнита с ориентацией их на полюса. Аттракторы - структуры – то есть реальные формирования объективного мира, которые обладают набором оптимальных характеристик и к обретению устройства которых стремятся структуры менее совершенные, не выдерживающие давления со стороны среды в конкуренции с другими, себе подобными. (Очень сильно перекликается с теорией эволюции Дарвина, стоит лишь подставить вместо слова “структура” слово “вид”)

Для выяснения сущности этих понятий рассмотрим динамическую систему. Понятие динамической системы состоит из двух частей: понятия состояния (существенной информации о системе) и динамики (правила, описывающего эволюцию системы во времени). Эволюцию можно наблюдать в пространстве состояний (или фазовом пространстве), абстрактном пространстве, в котором координатами служат компоненты состояния. При этом координаты выбираются в зависимости от контекста. В случае механической системы это могут быть положение и скорость, в случае экологической модели  популяции различных биологических видов.

Точка или множество точек (например, петля, цикл), к которому стремится прийти система, называется аттрактором (от лат. attractio притягиваю). Другими словами, аттрактор это точка или некоторое множество точек, к которому стремится динамическая система с течением времени, как бы «забывая» начальные условия. Действительно, каковы бы не были начальные значения переменных системы, по мере развития динамического процесса, они будут стремиться к одним и тем же значениям или одним и тем же множествам значений аттракторам. Таким образом, аттракторы это геометрические структуры, характеризующие поведение в фазовом пространстве по прошествии длительного времени.
Одна и та же система может иметь несколько аттракторов. Если это так, то разные начальные условия могут привести к разным аттракторам. Множество точек, приводящих к некоторому аттрактору, называется его областью притяжения. Система с маятником имеет две такие области: при небольшом смещении маятника от точки покоя он возвращается в эту точку, однако при большом отклонении часы начинают тикать и маятник совершает стабильные колебания.
Свойства аттракторов задаются набором траекторий в пространстве n переменных состояния, которые зависят от времени как от параметра. В обычном аттракторе эти траектории простые (точка, окружность, эллипс и т.п.). Но ряд явлений сопровождается появлением траекторий запутанных, не похожих ни на точки, ни на кривые, ни на поверхности, имеющих вид «спутанных клубков», многослойных поверхностей. Такие аттракторы получили названия «странных аттракторов». Странность состоит в том, что, попав в область странного аттрактора, точка, соответствующая состоянию системы будет «блуждать» там и только через большой промежуток времени приблизится к какой-либо точке аттрактора. Поведение системы выглядит при этом хаотическим, а ее дальнейшее поведение сильно зависит от начальных условий.


(Уфимский Государственный Авиационный Технический Университет. Такую основу представляет собой курс лекций по Концепции Современного Естествознания.) 

  • Примером может служить Аттрактор Лоренца, который описан на множестве языков программирования, достаточно заглянуть на WIKI =)


Таким образом мы подходим к пониманию термина “морфинг” (morphing)Постепенное превращение объекта с одним набором характеристик в объект с совершенно другим набором.
Объект проходит N-ое количество фазовых состояний, в процессе чего постепенно теряет начальные характеристики и приобретает новые. Процесс может быть не линеен. А зависимость представлять из себя любой закон: математический, физический или биологический. Кроме того, процесс развития может быть не линеен и не постоянен.